Il est donc courant que les scénarios utilisateur soient basés sur des Personas utilisateur. Il n`est pas clair pour moi que de quelle manière (bonne ou mauvaise) la conception est affectée en raison de «la narration visuelle est prise en charge tout». Pourquoi? Son approche est nouvelle, mais efficace: que les utilisateurs priorisent les tâches pour vous, une idée proposée à l`origine par Gerry McGovern dans son livre The Stranger`s long Neck. Afin de mettre ces techniques à bon usage et de renforcer le processus de conception, nous avons besoin de comprendre nos options. L`étape suivante consiste à effectuer une analyse de scénario, mettre les objectifs de l`utilisateur dans le contexte et parcourir les étapes que l`utilisateur prendrait. Il s`agit essentiellement d`un développement de l`histoire de l`utilisateur, et peut se rapporter à plusieurs utilisateurs cibles. Au lieu de cela, ils ne représentent généralement que les utilisateurs les plus courants ou les motivations des utilisateurs. Malgré le fait que la méthode existe depuis la fin des années 1990, il n`y a toujours pas de définition claire de ce que la méthode englobe. C`est un cadre qui nous permet de concevoir et d`expédier efficacement des produits dans un environnement durable et prévisible. En outre, il donne plus de perspicacité sur ce qui fera vibrer l`utilisateur déplaçant ainsi le focus des exigences techniques d`une tâche pour susciter des émotions avec un design. Mais il n`y a pas une seule façon de prioriser vos tâches, et la méthode de McGovern peut être substituée ou complétée par plusieurs alternatives, y compris la méthode de Kano, la méthode de QFD, et les diagrammes de cause et d`effet.

Ensuite, elle met en surbrillance “accessibilité” et appuie sur menu-OK. Parce que commencer sur le pied droit rendra tout le voyage plus facile. D`autre part, le scénario de l`utilisateur rend le produit plus facile et plus simple à saisir, sans oublier que le scénario lui-même est plein de plaisir de divertissement. De bons scénarios d`utilisateur fournissent le contexte et les détails afin d`être aussi précis et relatable que possible. Ces deux outils aident les concepteurs et les développeurs à voir l`image complète, ce qui le rend beaucoup plus facile à comprendre et à mettre en œuvre toutes les exigences techniques. N`oubliez pas de concevoir différents scénarios pour des types variés de groupes de Persona afin que votre produit n`apparaisse pas brusquement à n`importe quelle occasion. Comment “suivi avec quelques exemples. Les utilisateurs obtiennent généralement graduellement de connaître un produit par cinq phases: familiarisant, comparant, achetant, utilisant, partageant. Il leur donne une raison et un objectif pour aller sur le site, mais il leur permet de vous montrer comment ils utiliseraient le site pour atteindre cet objectif. Elle branche le câble dans la prise mains-libres sur le téléphone portable et dans la prise sur son TTY portable et allume son téléphone cellulaire. Par exemple, dans l`exemple de récit utilisateur mentionné ci-dessus, nous pouvons clairement identifier l`utilisateur comme un «Goer de films fréquents».

Ayant fait des recherches sur le gaz naturel sur le Web, Roger estime que le Fonds de spécialité du gaz naturel est sûr et ce serait un bon moment pour acheter le fonds. Il est difficile de lire l`écran, et Roger se rend compte que sa femme doit avoir mis la taille du texte à moyen. Roger a du mal à trouver l`onglet Exchange et se demande s`il doit s`embêter à ouvrir son logiciel de grossissement d`écran. C`est là que la visualisation de la façon dont un utilisateur utilisera un produit ou un service aidera à générer des idées de conception. Non seulement l`exactitude, mais le sens de l`accomplissement est fortement renforcée. Dans un scénario utilisateur, une tâche spécifique est spécifiée et un récit est écrit décrivant comment un utilisateur peut accomplir cette tâche. L`écran affiche deux boutons, Accept et Cancel. Alors, pourquoi mettons-nous autant l`accent sur cette étape avant le match? Kim dit adieu à sa mère, et appuie sur son téléphone sans fil.